home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl's Games 2 / Night Owl's Shareware (NOPV_GAMES 2) Games Disc II (Night Owl) (1994).iso / 009a / sp107.zip / SP.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-11-07  |  27KB  |  628 lines

  1.  
  2.  ┌─┬─┬─┬────┐                                           ┌────┬─┬─┬─┐
  3.  │A│2│3│4  │         Simple Pleasures Solitaire        │10 ││││
  4.  │ │ │ │    │                                           │    │ │ │ │
  5.  │ │ │ │    │                Version 1.07               │    │ │ │ │
  6.  │ │ │ │    │                                           │    │ │ │ │
  7.  ││││  4│     Copyright 1992-1993 by Randy Rasa     │ 10│J│Q│K│
  8.  └─┴─┴─┴────┘                                           └────┴─┴─┴─┘
  9.  
  10.  
  11. Introduction
  12. ------------
  13.  
  14.  Simple Pleasures is a collection of eight challenging and addictive
  15.  solitaire games in one easy-to-play, integrated program.  All the games
  16.  share a smooth, elegant, and consistent push-button interface and the
  17.  same powerful, enjoyable features.
  18.  
  19.  Why is it called "Simple Pleasures"?
  20.  
  21.   1. The games are "simple" because they all share one basic,
  22.      overriding rule: cards are removed in groups that add up to a
  23.      particular number, in this case 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, and
  24.      17.  These games are all members of the "simple addition" family
  25.      of solitaires.
  26.  
  27.   2. The games are "pleasures" because they're fun to play, of course!
  28.      Some of these games are pure exercises in luck, while others
  29.      require great skill and concentration.  They are all quite
  30.      addictive and enjoyable.
  31.  
  32.  A few of the many features of Simple Pleasures are the following:
  33.  
  34.   -  A flexible multi-player capability that can accommodate up to ten
  35.      player's statistics and preferences.
  36.   -  A five-level undo capability
  37.   -  A "move alert" option lets the player know if any more moves are
  38.      possible.
  39.   -  A "Hint" button.
  40.   -  Fully-configurable screen background and border colors.
  41.   -  Eight full-color card back designs to choose from.
  42.   -  Enhanced sound options.
  43.  
  44.  
  45. Legalese
  46. --------
  47.  
  48.  Simple Pleasures is shareware.  As such, you can play it, copy it, and
  49.  give it away as you wish.  In fact, you are encouraged to distribute
  50.  the program to friends, family, and strangers alike.  This includes
  51.  distribution via electronic bulletin board systems (BBS), user's
  52.  groups, and disk-distribution services.  All that I ask is that the
  53.  package remains unaltered and complete, consisting of the following
  54.  files:
  55.  
  56.   SP.EXE ......... Simple Pleasures program
  57.   SP.DOC ......... Simple Pleasures documentation
  58.   SP.HLP ......... Simple Pleasures Help File
  59.   SP.PIF ......... Windows PIF (Program Information File)
  60.   SP.ICO ......... Windows Icon
  61.   SPPICxx.PIC .... Simple Pleasures graphics files (1-6)
  62.   CARDS.CD1 ...... Card Graphics
  63.   CARDS.CD2 ...... Card Graphics
  64.   FILE_ID.DIZ .... Program Description
  65.   BBS.LST ........ List of Support BBS's
  66.   VENDOR.TXT ..... Shareware Distribution Information
  67.  
  68.  The only required files are the executable (SP.EXE), the help file
  69.  (SP.HLP), and the graphics files (CARDS.CD* and SPPIC*.PIC).  The
  70.  remainder of the files may be deleted if you're short on disk space.
  71.  
  72.  Refer to the VENDOR.TXT file for more distribution information.
  73.  
  74.  Simple Pleasures requires approximately requires 512K of memory, EGA or
  75.  higher graphics capability, and a Microsoft-compatible mouse.  A hard
  76.  disk is recommended.
  77.  
  78.  Standard Limited Warranty: This software is sold "as is", without any
  79.   warranty as to performance or any other warranties whether expressed
  80.   or implied.  Because of the vast number of possible hardware and
  81.   software environments in which this software may be used, no warranty
  82.   of fitness for a particular purpose is offered.  The user assumes the
  83.   entire risk of using this program.  Any liability of the author will
  84.   be limited to product replacement or the refund of the registration fee.
  85.  
  86.  
  87. Credits
  88. -------
  89.  
  90.  Concept, Design, and Programming: Randy Rasa
  91.  
  92.  Beta Testers: Bruce Findlay, Jay McDaniels, Laura Rasa
  93.  
  94.  Programming Tools: Microsoft Corporation: QuickBASIC 4.5
  95.                     Crescent Software: QuickPak Professional
  96.                     Milestone Software: GFONTS
  97.                     DB/Soft Publishing: InstallPro
  98.  
  99.  Solitaire Reference: The Complete Book of Solitaire and Patience
  100.                       Games, Albert H. Morehead & Geoffrey Mott-Smith
  101.  
  102.  Special Thanks To: Laura, who helps out with the orders,
  103.                     and makes it all worthwhile.
  104.  
  105.  In Memory of my brother, Kenny, 1971-1991.
  106.  
  107.  
  108. Registration
  109. ------------
  110.  
  111.  Simple Pleasures is shareware.  If you enjoy it, please support it.
  112.  Registration is only $15, which gets you the latest registered version
  113.  on the diskette of your choice, plus a "Hints & Strategy" sheet and a
  114.  registration code good for all future updates of Simple Pleasures.
  115.  
  116.  The "Hints & Strategy" sheet is intended as a supplement to this
  117.  document, and contains numerous hints for playing the games, along with
  118.  strategy tips and some background on each of the games.
  119.  
  120.  The registration code allows you to change the program from a shareware
  121.  version to a registered version.  Essentially, what this buys you is
  122.  unlimited "free" updates.  If you acquire a newer version of Simple
  123.  Pleasures from a bulletin board (BBS) or through a shareware disk
  124.  distributor, you can convert the shareware version of the game to a
  125.  registered version for your own use.
  126.  
  127.  To register, print the registration form from the initial shareware
  128.  screen and send it in.  To print the form, simply select the "Print
  129.  Registration Form" button, then select a destination, either to a
  130.  printer or a file.  If you elect to send the form to a printer, make
  131.  sure it is on-line and ready.  The form should print on any standard
  132.  80-column printer.  If you want to save the form to a file, the file
  133.  "ORDER.FRM" will be created in the Simple Pleasures directory.  You
  134.  can then print out the registration form by entering the following
  135.  command from the DOS prompt (with your printer connected and ready):
  136.  
  137.                             COPY ORDER.FRM PRN
  138.  
  139.  Then just fill out the form and send it, along with cash, check or money
  140.  order, to:
  141.  
  142.                                 Randy Rasa
  143.                                18215 Troost
  144.                           Olathe, KS 66062-9208
  145.  
  146.  When you order Simple Pleasures, you can also get a registered copy of
  147.  Solitaire Suite (a $15.00 value) for only ten bucks more.  Solitaire
  148.  Suite is my original collection of seven addictive solitaires:
  149.  Calculation, Concentration, Idiot's Delight, Midnight Oil, Monte Carlo,
  150.  Osmosis, and Royal Cotillion.  If you like Simple Pleasures, I'm sure
  151.  you'd enjoy Solitaire Suite as well.  I urge you to give it a try.
  152.  
  153.  Registered Users Of Solitaire Suite: If you're a registered user of any
  154.    of my earlier games, I'll send you updated versions of all the games
  155.    in the Solitaire Suite collection absolutely free when you register
  156.    Simple Pleasures.  Just write a note in the space provided on the
  157.    registration form, to remind me that you're a registered user.
  158.  
  159.  
  160. How To Contact The Author
  161. -------------------------
  162.  
  163.  I can be contacted via US mail at the address above, or via modem
  164.  at one of the locations listed in the BBS.LST file.
  165.  
  166.  
  167. Shareware vs. Registered Versions
  168. ---------------------------------
  169.  
  170.  The shareware version of Simple Pleasures is not crippled in any way --
  171.  it is complete and fully functional.  The only difference between the
  172.  shareware and registered versions is that the shareware version displays
  173.  a "beg screen" each time you run the program.  This is just a gentle
  174.  reminder that Simple Pleasures is shareware, and that if you play it you
  175.  really should register it.  You can also print the registration form
  176.  from this screen by clicking on the "Print Registration Form" button
  177.  and selecting a destination for the form.  You can also enter a
  178.  registration code via the "Register" button.   Click on the "Play"
  179.  button to erase the shareware screen and get on with the game.
  180.  
  181.  
  182. The First Time You Play
  183. -----------------------
  184.  
  185.  When you run the program for the first time, you will be asked to enter
  186.  your name, then you'll be shown the help and option menus (described
  187.  elsewhere in this document).
  188.  
  189.  
  190. The Player Selection Menu
  191. -------------------------
  192.  
  193.  Simple Pleasures can accommodate up to ten players, keeping separate
  194.  statistics and preferences for each player.  The player selection menu
  195.  provides an easy way to choose and manage the players.  The player's
  196.  names are shown along the left-hand side of the menu, with the
  197.  currently-selected player's name highlighted and the statistics for that
  198.  player displayed at the bottom of the screen.  The order of the names in
  199.  the list will vary, with the current player at the top and the least-
  200.  used player at the bottom.
  201.  
  202.  To select a new player, simply point and click on the desired name (the
  203.  highlight will move to that name and the stats will be updated) and then
  204.  click on the "OK" button.  The screen background and border colors will
  205.  immediately change to the colors associated with the new player.
  206.  
  207.  The player selection menu is also a handy place to view and compare
  208.  statistics for different players.  Just point and click on a player's
  209.  name to see that player's stats.  You can click on the "Cancel" button
  210.  to exit the menu.
  211.  
  212.  Clicking on the "Add Player" button brings up a dialog box where you can
  213.  enter the new player's name, or press the "Esc" key to cancel.  Note
  214.  that if you try to add a player when the menu is already full, the
  215.  program will beep and inform you that it cannot accommodate more than
  216.  ten players.  If you really want to add a new player, you'll have to
  217.  delete an old one first.
  218.  
  219.  You can use the "Delete Player" button to remove the highlighted name,
  220.  and will be asked to confirm before the deletion actually takes place.
  221.  
  222.  Clicking on the "Help" button will display a short summary of how to use
  223.  the player selection menu.
  224.  
  225.  The player selection menu will be displayed automatically when the
  226.  program is run (if there is more than one player to choose from), or can
  227.  be accessed by selecting the "Change Player" button on the main menu
  228.  screen.
  229.  
  230.  
  231. The Help Menu
  232. -------------
  233.  
  234.  The on-line help can be accessed by clicking on the "Help" button.  You
  235.  can browse through the help text by clicking on the arrow buttons, or
  236.  exit by selecting the "OK" button.
  237.  
  238.  Clicking the "Help" button from the main menu brings up information
  239.  common to all the games, while the help screens in each of the
  240.  individual games provides assistance specific to the current game.
  241.  
  242.  
  243. The Options Menu
  244. ----------------
  245.  
  246.  You can access the options menu by selecting the "Options" button from
  247.  the main menu or from within any of the games.  The parameters you can
  248.  set from the options menu are:
  249.  
  250.   Sound Effects: The options here are "Sound Disabled", "Beeps &
  251.    Blips", and "Beeps, Blips, & Tunes".  The first choice is pretty
  252.    obvious -- if sound is disabled the program will be absolutely quiet.
  253.    The other two choices might be thought of as partial and full sound,
  254.    the only difference being that the "beeps, blips, and tunes" option
  255.    will play some music when you win or lose a game.
  256.  
  257.   Session Statistics: If this is enabled, a box will pop up when you
  258.    exit a game informing you of your "session stats" (i.e. how well you
  259.    did during that round of games).
  260.  
  261.   Move Alert: If this is enabled, the program will alert you that more
  262.    moves are possible.  This is handy for those of us who are sometimes
  263.    too lazy to pay attention to the actual cards.
  264.  
  265.   Quick Deal: If this is disabled, the program adds small delays
  266.    between each card dealt to improve the visual effect.  When Quick
  267.    Deal is enabled, the program deals as fast as it can.  The difference
  268.    will be most apparent on faster machines.
  269.  
  270.   Card Back: Simple Pleasures allows you to choose from several designs
  271.    for the card back graphics.  To select a new back, just point at it
  272.    and click the left mouse button.
  273.  
  274.   Background Color:  There are 64 choices for the background color --
  275.    just click on the up-arrow and down-arrow to cycle through the
  276.    numbers until you find one that appeals to you.
  277.  
  278.   Border Color: As with the background color, you can select from 64
  279.    possibilities by using the up and down arrows next to the number.
  280.  
  281.  To accept and save all of the current option settings, click on the "OK"
  282.  button.  The "Cancel" button exits the menu without changing anything,
  283.  and the final button in the option menu, "Clear Scores ...", invokes the
  284.  menu described in the next paragraph.
  285.  
  286.  
  287. The Clear Scores Menu
  288. ---------------------
  289.  
  290.  This menu allows you to clear the scores for any or all of the games,
  291.  and for one or all of the players.  You can click on the buttons next to
  292.  the game numbers to select the games to clear.  The "OK" button clears
  293.  the scores you have selected, the "Cancel" button exits without changing
  294.  anything, and the "Help" button provides a brief summary of what you can
  295.  do in the clear scores menu.
  296.  
  297.  
  298. The Main Menu
  299. -------------
  300.  
  301.  The main menu provides a means to select which of the games you want to
  302.  play, as well as giving you access to the shareware screen (the "About
  303.  ..." button), the player selection menu, the help menu, the option menu,
  304.  and a way to exit the game (the "Quit" button).
  305.  
  306.  To play a game, simply point the one of the buttons with a games number
  307.  on it (e.g. 10's) and click the left mouse button.
  308.  
  309.  
  310. The Games ...
  311. -------------
  312.  
  313.  The eight games in Simple Pleasures all share certain common features
  314.  and attributes.  For one thing, they all share the same goal: to discard
  315.  all the cards.  Of course, each game goes about that in a slightly
  316.  different way, but they're all based on the concept of removing groups
  317.  of cards whose sum matches the titles of the games (for example, in 10's
  318.  you removed pairs that total ten).
  319.  
  320.  In addition to sharing similar rules and goals, each game uses the same
  321.  interface, with the same on-screen buttons and objects.  These are:
  322.  
  323.   The Deck Box: This box displays the card back, the card faces as
  324.    they're dealt, and the number of cards remaining in the deck.
  325.  
  326.   The "Move Alert" Box: This status box is displayed if the "move
  327.    alert" option is enabled, and if any more moves are possible in the
  328.    current game.
  329.  
  330.   The "Hint" Button: In case you become confused or stuck, clicking on
  331.    this button will show you one possible move.  It will not show every
  332.    move, and it may not show the optimal move, but it will show you a
  333.    move that you can make.
  334.  
  335.   The "Undo" Button: Click on this button to take back your last move.
  336.    Simple Pleasures remembers your last five moves and allows you to
  337.    recall them.  This button can definitely be abused, but is intended
  338.    as a sort of safety net for careless or ill-advised moves.
  339.  
  340.   The "Same Hand" Button: If the current game comes to an impasse, and
  341.    you can see that you're going to lose, but think back and say "if
  342.    only I'd made a different choice ten moves back I could have won",
  343.    give this button a try.  The game you just played will still count
  344.    against you, but instead of dealing a new hand, with new cards,
  345.    you'll be given another chance at the hand you just lost.
  346.  
  347.   The "New Hand" Button: Click here to concede a hand and deal a new
  348.    one in it's place.  If you haven't started a game (i.e. if the score
  349.    is zero), you can deal a new hand without having the current game
  350.    count against you.  Use this if the initial hand doesn't look too
  351.    promising.
  352.  
  353.   The "Options" Button: Works the same as described earlier in this
  354.    document.
  355.  
  356.   The "Help" Button: Works the same as described earlier in this
  357.    document, except that game-specific, rather than general, help is
  358.    provided.
  359.  
  360.   The "Main Menu" Button: Click here to return to the main menu.  If
  361.    the "session statistics" option is enabled, your session stats for
  362.    the current game will be displayed.
  363.  
  364.   The "Exit To DOS" Button: Click here to quit Simple Pleasures without
  365.    going through the main menu.  If the "session statistics" option is
  366.    enabled, your session stats for the current game will be displayed.
  367.  
  368.   The Score Box: This box displays your current score (the number of
  369.    cards you've discarded), the number of games you've played, the
  370.    number you've won (and percentage won), and your average score.
  371.    Clicking on the score box will bring up the session stats box.
  372.  
  373.  Simple Pleasures is almost entirely mouse-driven, and uses the mouse
  374.  buttons as follows:
  375.  
  376.   Left Mouse Button: Used to select the object being pointed to
  377.    (normally a card or a button).
  378.  
  379.   Right Mouse Button: Normally this is used as an "Esc" key to exit a
  380.    menu or dialog box.
  381.  
  382.   Middle Mouse Button: If you're using a three-button mouse, this
  383.    button can be used to blank the screen.  This can also be
  384.    accomplished by pressing the left and right buttons
  385.    simultaneously.
  386.  
  387.  
  388. How to Play 10's
  389. ----------------
  390.  
  391.  The layout is three rows of five columns each, and the object is to
  392.  remove pairs of lower cards totaling ten, regardless of suit.  The upper
  393.  cards (10s, Jacks, Queens, and Kings) are removed in quartets of the
  394.  same rank.
  395.  
  396.  
  397. How to Play 11's
  398. ----------------
  399.  
  400.  The layout is three rows by three columns, and the object is to discard
  401.  pairs of cards totaling eleven.  Face cards are discarded in triplets --
  402.  one Jack, one Queen, and one King, of any suits.
  403.  
  404.  
  405. How to Play 12's
  406. ----------------
  407.  
  408.  The cards are dealt into eight piles of six cards each, with the
  409.  remaining four cards going into a column on the right.  The object is to
  410.  remove pairs of cards totalling twelve (Jacks counting as 11).  Queens
  411.  and Kings are removed in pairs.  Only the top card of each pile is
  412.  available for play, and once a space is created, it may not be filled.
  413.  
  414.  
  415. How to Play 13's
  416. ----------------
  417.  
  418.  The cards are arranged as three columns of five cards each, and as cards
  419.  are removed from the layout, cards "fall" into the holes, and new cards
  420.  are dealt in from the top.  Cards are discarded in pairs that total
  421.  thirteen, with Jacks counting as 11, and Queens as 12.  Kings are
  422.  removed singly.  Pairs to be discarded must be adjacent, either
  423.  vertically, horizontally, or diagonally.
  424.  
  425.  When the entire deck has been dealt, and one of the columns becomes
  426.  empty, you may move a card from the top of one of the remaining columns
  427.  into the empty space.  To do so, simply select the card to move, then
  428.  click where you want to move it.
  429.  
  430.  
  431. How to Play 14's
  432. ----------------
  433.  
  434.  The initial layout is five cards at the top of the screen (which expand
  435.  into columns as more cards are dealt) and two at the bottom.  The top
  436.  card of each column, and the two cards at the bottom, are available for
  437.  play.  Remove pairs totaling fourteen, with Jacks counting as 11, Queens
  438.  as 12, and Kings as 13.  When all possible moves have been made, click
  439.  on the deck to deal another five cards.  If a space is created, the top
  440.  of any other pile may be moved into the opening.  The two cards at the
  441.  bottom may only be used once.
  442.  
  443. How to Play 15's
  444. ----------------
  445.  
  446.  The layout is three rows of four cards, and the object is to remove
  447.  groups of cards that total fifteen.  Only the lower cards are available
  448.  to be grouped into fifteens.  10s, Jacks, Queens, and Kings are removed
  449.  in quartets of the same suit.
  450.  
  451. How to Play 16's
  452. ----------------
  453.  
  454.  The layout is four rows of five cards, and the object is to remove pairs
  455.  of cards that total sixteen.  Jacks count as 11, Queens as 12, and Kings
  456.  as 13.  Aces and twos are removed in pairs.  In addition, cards to be
  457.  removed must be adjacent, either horizontally, vertically, or
  458.  diagonally.
  459.  
  460. How to Play 17's
  461. ----------------
  462.  
  463.  The cards are dealt into ten piles of three cards each surrounding a row
  464.  of three single cards.  The object is to remove pairs of cards that
  465.  total seventeen.  Jacks count as 11, Queens as 12, and Kings as 13.
  466.  Aces, twos, and threes are removed in triplets.  When one of the three
  467.  cards in the center is used, it is replaced with a new card from the
  468.  deck, until it is exhausted.  Cards in the outer piles are not replaced
  469.  when they are removed.
  470.  
  471.  
  472. Running Under Windows
  473. ---------------------
  474.  
  475.  Simple Pleasures, while not a Microsoft Windows program, can be run from
  476.  Windows.  The program must be run in full-screen mode and if you're
  477.  running in 386 enhanced mode the "High Graphics" (under Advanced Options
  478.  ... Display Options ... Monitor Ports in the PIF editor) should be
  479.  turned off.  The included SP.PIF file should help.  In addition, adding
  480.  the following two lines to the [386enh] section of the SYSTEM.INI file
  481.  may help improve performace of Simple Pleasures under Windows:
  482.  
  483.                          TrapTimerPorts=off
  484.                          SyncTime=on
  485.  
  486.  I've also included a Simple Pleasures icon (SP.ICO) which you can use in
  487.  the Program Manager.  There's no room here for all the details of
  488.  setting up this program for Windows, but you should be able to figure
  489.  it out (refer to the Windows manuals or online help for details).
  490.  
  491.  
  492. Command-Line Options
  493. --------------------
  494.  
  495.  /NC -- "No Cheat" option disables the F10 (abort) key.  Use this if you
  496.         find yourself unable to resist temptation.
  497.  
  498.  /Rxxx -- This option is used to convert the shareware version of Simple
  499.           Pleasures to a registered version.  Refer to the "How To Use
  500.           The Registration Code" section of this document for more
  501.           information.
  502.  
  503.  /SW -- This option is used to convert a registered version to a
  504.         shareware version.
  505.  
  506.  filename.ext -- This option is for alternate data files (see discussion
  507.                  below).
  508.  
  509.  
  510. Alternate Data Files
  511. --------------------
  512.  
  513.  Unless otherwise specified, Simple Pleasures uses SP.DAT as the name of
  514.  the data file containing preferences and statistics for up to ten
  515.  players.  Normally, this is all you'll ever need, but in case you have
  516.  more than ten players, you can provide the name of an alternate data
  517.  file on the command line.  This also might be useful if several
  518.  different groups of players want to use the same copy of SP, for example
  519.  in a classroom situation.
  520.  
  521.  As a fer'instance, suppose three families each wanted to keep separate
  522.  data files.  The Smith family could run the program with "SP SMITH.DAT"
  523.  to use a data file called "SMITH.DAT", while the Jones family would
  524.  start SP with "SP JONES.DAT" and  the Foster's would use "SP
  525.  FOSTER.DAT".
  526.  
  527.  The file extension does not have to be "DAT" -- it can be whatever you
  528.  want, as long as it is three letters or less.
  529.  
  530.  
  531. Program Revision History
  532. ------------------------
  533.  
  534.  Version    Date    Description of Changes
  535.  -------  --------  ---------------------------------------------------
  536.    1.00   06-30-92  First Public Release
  537.    1.01   07-11-92  Added "About ..." button on main menu.
  538.                     A few minor tweaks.
  539.    1.02   07-23-92  Fixed bug with "About ..." button.
  540.                     Added "Quick Deal" option.
  541.    1.03   08-08-92  Esc or right mouse button exits Clear Scores menu.
  542.                     Small improvement to mouse init routine.
  543.    1.04   10-21-92  Reduced number of PIC files from 14 to 7.
  544.                     Fixed overlapping cards problem in 14's.
  545.                     Changed way "Delete Player" works.
  546.    1.05   03-01-93  Added "16's" and "17's" games.
  547.    1.06   08-09-93  Moved help to external file.
  548.                     Removed SPPIC7.PIC.
  549.    1.07   11-07-93  Added "register/un-register" button to "About" box.
  550.             Added menu to interactively enter registation code.
  551.  
  552.  
  553. Scoring
  554. -------
  555.  
  556.  What is considered a good score?  Good question, and one I don't have a
  557.  definitive answer to.  All I can really do is report what I've exper-
  558.  ienced while playing the games myself.  These are my current stats:
  559.  
  560.        Game    Games Played  Games Won  Winning %  Average Score
  561.       ------   ------------  ---------  ---------  -------------
  562.        10's         185         69       37.30%       28.4541
  563.        11's         185         38       20.54%       22.6973
  564.        12's         185         60       32.43%       38.4757
  565.        13's         185         52       28.11%       32.5676
  566.        14's         185         42       22.70%       33.3838
  567.        15's         185         34       18.38%       23.9676
  568.        16's          75         32       42.67%       41.1733
  569.        17's          75         28       37.33%       36.7200
  570.  
  571.  If you are interested in improving your scores, I want to remind you
  572.  that when you register you'll receive the "Hints & Strategy" sheet.   I
  573.  can't guarantee that it will make you an expert, but it might.
  574.  
  575.  
  576. How To Use The Registration Code (Registered Users Only!)
  577. ---------------------------------------------------------
  578.  
  579.  This section describes the procedure that is used to convert a shareware
  580.  version of Simple Pleasures to a registered version.  It can only be
  581.  used after the player has sent in the registration form to the author
  582.  and paid the registration fee.  As part of the registration package
  583.  provided by the author, the player receives a "registration code".  The
  584.  shareware version of Simple Pleasures may be converted to a registered
  585.  version by running the program with an "/R" command-line switch,
  586.  followed by the registration code, like this:
  587.  
  588.     SP /Rxxx
  589.  
  590.  You would, of course use the proper registration code in place of the
  591.  "xxx".  Note also that there should be no space between the "R" and the
  592.  registration code.  After running the game with  the /R switch and the
  593.  proper code, you'll have a brand-spanking new registered version of the
  594.  program.  What this essentially amounts to is unlimited, free updates
  595.  with each registration!
  596.  
  597.  You can also enter the registration code by clicking on the "Register"
  598.  button in the "About" dialog box.  This will bring up a second menu
  599.  which allows you to select a registration code.
  600.  
  601.  The registration procedure has the following restrictions:
  602.  
  603.     1. The name of the EXE files must be SP.EXE.
  604.  
  605.     2. You cannot perform the registration procedure on a compressed
  606.        version (i.e. an EXE file processed with PKLite, Diet, or LZEXE).
  607.        The EXE file may be compressed after the registration procedure,
  608.        but not before.
  609.  
  610.     3. Please do not distribute registered versions of the programs.
  611.  
  612.  Note: You can also change the program back to a shareware version by
  613.        using the "/SW" command-line switch, or by clicking on the
  614.        "Un-Register" button in the "About" dialog box.  This function
  615.        is subject to the same restrictions as the registration
  616.        procedure (i.e. the program must be properly named and
  617.        uncompressed).  Please use this option to "un-register" the
  618.        program if you wish to pass it along to anyone.  Also, please
  619.        include all of the files listed under the "Legalese" section of
  620.        this document.  Thanks.
  621.  
  622.  
  623.                              >>> THE END <<<
  624.  
  625.  
  626.  
  627.  
  628.